約 2,570,234 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/76.html
大神 大神 絶景版 機種:PS2, Wii, PS3, PS4, Xbox1, PC, NS 作曲者:上田雅美(メインコンポーザー)、山口裕史、海田明里、近藤嶺 開発元:クローバースタジオ 発売元:カプコン 発売年:2006(PS2), 2009(Wii), 2012(PS3), 2017(PS4, Xbox1, PC), 2018(NS) 概要 日本神話や昔話をモチーフにした「ネイチャーアドベンチャー」。 そのため、BGMには尺八を初めとする和楽器がふんだんに使われている。 ディレクター神谷氏の思い入れもあり、音楽はこだわっている。 近藤嶺氏は続編の『大神伝』にも曲を提供している。 本作では村・町や一部フィールドBGMが「其の一」「其の二」の2パターン用意されている。 二つともフレーズは共通しているが「其の二」では楽器が増えて激しくなる。 朝・夜では「其の一」が、昼・夕方では「其の二」へとシームレスに切り替わる。 夜だと全体的に音量が下がり、真夜中になると無音になる。 なお本編終盤では、ある現象によって空が薄暗いままになり、「其の二」が流れなくなってしまう。 エンディング後に解禁される資料集「一寸からの贈り物」の内の一つである「大神雅楽」が本作のサウンドテストである。 赤…上田雅美、緑…山口裕史、黄…海田明里、青…近藤嶺と色分けされている。 「大神 オリジナル・サウンドトラック」には開発時のプレゼンテーション用の曲等も収録されている。 平原綾香の歌うEDテーマ「Reset」は本作の書き下ろし。 『大神』のイラスト資料やシナリオを見て、体験版も遊んだのちに制作した。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 一 タイトル 上田雅美 タイトル 二 タイトルコール 上田雅美 タイトルコール 三 始まり 上田雅美 プロローグ開始 四 プロローグ 上田雅美 イザナギ神話 五 悪巧み 上田雅美 プロローグ後半 六 ヤマタノオロチ復活 上田雅美 七 大神アマテラス復活 上田雅美 八 オイラのテーマ 山口裕史 イッスンのテーマ、ポンコタン 九 呪い 上田雅美 神木村(プロローグ直後) 十 イザナギ窟 上田雅美 イザナギ窟 十一 星空を見上げる 上田雅美 筆神の星座イベント 十二 星座(画龍) 山口裕史 筆しらべ発動時(星座) 十三 星座完成 上田雅美 筆神の星座完成 十四 筆神登場 上田雅美 筆神登場 十五 筆神との会話 山口裕史 筆神との会話 十六 筆しらべ 山口裕史 筆しらべ発動時 十七 画龍成功 山口裕史 筆しらべ「画龍」成功 十八 神隠し 上田雅美 神木村イザナギ窟入口 十九 神木村復活 山口裕史 神木村復活時 二十 ミカン爺登場 山口裕史 ミカン爺のテーマ 二十一 物の怪の気配 上田雅美 物の怪の気配 二十二 妖怪退治 上田雅美 通常戦闘 通常戦闘曲61位 二十三 戦闘評価(神) 上田雅美 戦闘評価(神) 二十四 神木村 其の一 上田雅美 神木村 二十五 神木村 其の二 上田雅美 癒し119位 二十六 ここ掘れワンワン 上田雅美 大根掘り 二十七 変な形の大根 上田雅美 大根掘り10本目 二十八 修行をサボるスサノオ 上田雅美 スサノオのテーマ 二十九 スサノオを乗せる 上田雅美 スサノオを乗せて移動 三十 エサをお食べ 上田雅美 えさをやる 三十一 スサノオの鍛錬 上田雅美 鍛錬ミニゲーム 三十二 スサノオ焦る 上田雅美 スサノオの大岩突撃時 三十三 大岩斬り成功 上田雅美 スサノオのミニゲーム成功 三十四 呪われた神州平原 其の一 上田雅美 タタリ場発生時 和風289位 三十五 呪われた神州平原 其の二 上田雅美 三十六 呪われた花咲谷 山口裕史 タタリ場発生時(花咲谷)・風神宮 三十七 天邪鬼の宴 上田雅美 花咲谷の天邪鬼の宴 三十八 ネムリのテーマ 上田雅美 ネムリのテーマ 三十九 張り切るスサノオ 前半 上田雅美 スサノオの妖怪退治イベント(花咲谷) 四十 張り切るスサノオ 後半 上田雅美 四十一 スサノオの戦い 上田雅美 スサノオの妖怪退治イベント・イザナギ戦 四十二 塞の芽復活 上田雅美 塞の芽復活 四十三 花咲谷復活 山口裕史 大神降ろし(花咲谷) 四十四 花咲谷 上田雅美 花咲谷 四十五 タタリ場 上田雅美 タタリ場領域内・エゾフジ山麓(箱舟ヤマト浮上後) 四十六 大神降ろし 山口裕史 大神降ろし 和風109位 四十七 神州平原 其の一 上田雅美 神州平原・高宮平 フィールド430位夜297位 四十八 神州平原 其の二 上田雅美 和風109位フィールド152位PS2 126位 四十九 道場入り口 上田雅美 小柄流 武術道場 五十 小柄 鬼斬斎 上田雅美 武術稽古 五十一 タマヤのテーマ 上田雅美 タマヤのテーマ 五十二 タマヤの舞 上田雅美 花火発射時 五十三 神主ミカヅキのテーマ グローベス明里 十六夜神社 五十四 ならず者 出現 山口裕史 ならず者 出現 五十五 ならず者 成敗 山口裕史 ならず者 成敗 五十六 イダテンと競争 始め 上田雅美 イダテン・ハヤテと競争 五十七 イダテンと競争 上田雅美 ミニゲーム74位 五十八 イダテンと競争 勝利 上田雅美 五十九 ハラミ湖 上田雅美 十六夜の祠入口 Disc2 一 桜吹雪 山口裕史 真神楽イベント時の神木村 二 ミカン爺の花踊り 上田雅美 ミカン爺の花踊り 三 ついにこの時が来た 上田雅美 真神楽イベント 四 ミカンが大きくなった 上田雅美 五 危ないミカン爺 上田雅美 六 ミカン爺 準備完了 上田雅美 七 真神楽 山口裕史 八 まるっきりダメ 山口裕史 ミニゲーム失敗 九 サクヤ姫のテーマ 上田雅美 サクヤ姫のテーマ本作のテーマ曲 和風369位 十 真サクヤ 前半 上田雅美 真神楽イベント後のサクヤ姫との会話 十一 真サクヤ 後半 上田雅美 十二 アガタの森 上田雅美 アガタの森 十三 笛の音 山口裕史 ウシワカの笛の音 十四 ウシワカのテーマ 山口裕史 十五 ウシワカ登場 山口裕史 ウシワカとの会話 十六 ウシワカと対峙 山口裕史 ウシワカとの戦闘直前 十七 ウシワカ演舞~ウシワカと遊ぶ 山口裕史上田雅美 ウシワカ戦 第4回383位第6回851位第7回625位第8回943位第9回690位第14回937位第16回767位和風32位PS2 114位ボス戦67位 十八 ぼくせんババのテーマ 山口裕史 ぼくせんババのテーマ 十九 ツタ巻遺跡 山口裕史 ツタ巻遺跡 二十 答選坊 上田雅美 答選坊との対決 二十一 蘇る泉 グローベス明里 ツタ巻遺跡の泉浄化 二十二 セーブ 其の一 山口裕史 物実の鏡 二十三 セーブ 其の二 山口裕史 二十四 待ち構える大妖怪 グローベス明里 一部のボス部屋直前 二十五 はてな 上田雅美 女郎蜘蛛戦直前 二十六 アマテラス危機一髪! 上田雅美 二十七 女郎蜘蛛登場 上田雅美 一部のボス登場シーン 二十八 女郎蜘蛛激怒 上田雅美 女郎蜘蛛戦直前 二十九 女郎蜘蛛退治 上田雅美 女郎蜘蛛戦 三十 見切った! 上田雅美 ボス戦・弱点露出 三十一 勝ち鬨 山口裕史 ボス戦後のアマテラス遠吠え 三十二 ボス戦クリア 山口裕史 ボス戦評価 三十三 急流下り 上田雅美 急流下りミニゲーム 三十四 コカリ良かったね 近藤嶺 急流下り後 三十五 クサナギ村 其の一 山口裕史 クサナギ村 三十六 クサナギ村 其の二 山口裕史 町曲170位 三十七 八犬士のテーマ 山口裕史 フセ姫・八犬士のテーマ 三十八 舌切りジジババの家 グローベス明里 舌切りジジババの家・宝帝の屋敷(毒霧噴出時) 三十九 恐怖!舌切りジジババ 上田雅美 舌切りジジババの正体発覚 四十 チュンジャクのテーマ 山口裕史 チュンジャクのテーマ 四十一 スズメ組の親分 上田雅美 スズメ組のテーマ 四十二 スズメのお宿 上田雅美 笹部郷 四十三 不可思議な力 山口裕史 ヒトシオの泉のイベント後 四十四 コカリの身に何が 近藤嶺 畳頭釣り直前 四十五 畳頭との戦い 近藤嶺 畳頭釣り 四十六 弓神さまとの餅つき 山口裕史 弓神との会話前 四十七 赤カブト退治 上田雅美 赤カブト、中ボス戦 四十八 神への怒り 山口裕史 赤カブト撃破後「不可思議な力」のアレンジ Disc3 一 百年目 近藤嶺 十五夜の満月の神木村イベント 二 骨鏃の破天矢 近藤嶺 三 信じる 近藤嶺 四 クシナダの決意 近藤嶺 五 クシナダを乗せて 近藤嶺 十六夜の祠・龍宮~鬼ヶ島・イリワク神殿突撃時 第2回250位第6回939位和風41位フィールド130位夜260位PS2 26位 六 ウシワカダンス 山口裕史 ウシワカの予言(十六夜の祠) 七 十六夜の祠 近藤嶺 十六夜の祠 八 ヤマタノオロチ登場 上田雅美 ヤマタノオロチ登場シーン 九 ヤマタノオロチ退治 其の一 近藤嶺 ヤマタノオロチ戦(結界展開時) 十 クシナダの危機 上田雅美 ヤマタノオロチ戦イベント 十一 スサノオ登場 上田雅美 十二 血盟の言葉 上田雅美 十三 真スサノオ 上田雅美 十四 ヤマタノオロチ退治 其の二 近藤嶺 ヤマタノオロチ戦 第5回603位和風152位 十五 時は来た 上田雅美 ヤマタノオロチ戦の筆しらべ「月光」イベント 十六 七字の印契 上田雅美 スサノオ・イザナギのヤマタノオロチ退治イベント「スサノオの戦い」のアレンジ 十七 衝天七生 上田雅美 ヤマタノオロチ退治成功「大岩斬り成功」のアレンジ 十八 見詰め合う二人 上田雅美 スサノオとクシナダの会話 十九 神木祭り 山口裕史 神木祭り、総合戦績 二十 両島原 其の一 山口裕史 両島原・両島原 北 フィールド360位夜62位 二十一 両島原 其の二 山口裕史 第3回106位第4回303位第5回127位第6回205位第7回308位第8回193位第9回273位第10回573位第11回582位第12回438位第13回947位第15回904位第16回403位和風14位フィールド36位夏259位ゲーム未収録164位(レトロバージョン)PS2 90位 二十二 呪われた西安京 近藤嶺 西安京(宝帝の屋敷攻略前) 二十三 もっとここ掘れワンワン 上田雅美 穴掘りイベント ミニゲーム120位 二十四 ツヅラオのテーマ 近藤嶺 ツヅラオのテーマ 二十五 乱心の水龍 近藤嶺 水龍接近時 二十六 西安京 貴族街 其の一 山口裕史 西安京 貴族街 二十七 西安京 貴族街 其の二 山口裕史 二十八 西安京 庶民街 其の一 山口裕史 西安京 庶民街 二十九 西安京 庶民街 其の二 山口裕史 三十 お使い 山口裕史 お使い 三十一 楽しい御絵描 山口裕史 筆しらべ(御絵描) 三十二 椿神楽 山口裕史 花咲爺の椿神楽 三十三 満開の桜 山口裕史 椿神楽成功 三十四 カグヤのテーマ 其の一 上田雅美 カグヤのテーマ 三十五 カグヤのテーマ 其の二 上田雅美 三十六 鉄のタケノコ 発射 近藤嶺 笹部郷の竹林最奥イベント 三十七 カグヤの旅立ち 近藤嶺 三十八 女王ヒミコの神殿 近藤嶺 西安京 貴族街の神殿 三十九 蚊帳の奥 近藤嶺 ヒミコとの会話 四十 女王ヒミコの悲しみ 近藤嶺 ヒミコ・オトヒメのテーマ 四十一 シャチ丸のテーマ 近藤嶺 シャチ丸での移動時 和風147位 四十二 滑った 上田雅美 滑った 四十三 ずっと一緒だジ! 上田雅美 ウラシマの玉手箱イベント 四十四 不思議の泉 上田雅美 金浄泉 四十五 釣りの手伝い 山口裕史 釣りミニゲーム 四十六 イッスンで遊ぼう 山口裕史 壁神との会話前 四十七 龍宮 近藤嶺 龍宮 四十八 水龍の体内 近藤嶺 水龍の体内 四十九 水龍の体内 脱出 上田雅美 水龍の体内脱出時 Disc4 一 鬼ヶ島 上田雅美 鬼ヶ島 二 妖魔王キュウビ退治 近藤嶺 キュウビ戦 和風203位 三 オキクルミのテーマ 山口裕史 オキクルミのテーマ 四 極北の國 カムイ 其の一 山口裕史 カムイ 冬・雪・氷120位夜96位 五 極北の國 カムイ 其の二 山口裕史 フィールド318位冬・雪・氷77位 六 ウエペケレ 其の一 上田雅美 ウエペケレ 七 ウエペケレ 其の二 上田雅美 冬・雪・氷215位 八 オキクルミの宿命 山口裕史 幽門扉突入時 九 シャクヤのテーマ 上田雅美 シャクヤのテーマ 十 神木村の悲しい風習 山口裕史 百年前の神木村 十一 エゾフジ イリワク神殿 近藤嶺 イリワク神殿 ダンジョン431位 十二 本当の強さ 山口裕史 クトネシリカ覚醒 十三 勇者オキクルミ 山口裕史 双魔神戦直前 第3回401位第7回729位和風203位冬・雪・氷183位PS2 126位 十四 双魔神 モシレチク コタネチク退治 近藤嶺 双魔神戦 第6回733位第8回451位第9回789位第10回754位和風105位冬・雪・氷162位PS2 182位2000年~2007年121位ボス戦85位 十五 双魔神の魔術 近藤嶺 双魔神戦(時間操作時) 十六 約束 山口裕史 イッスンとの別れ 十七 別れの時 山口裕史 十八 覚悟なき者 近藤嶺 十九 ウシワカ 最後のダンス 上田雅美 ウシワカの予言(箱舟ヤマト) 二十 天神族のテーマ 近藤嶺 天神族との会話 第13回947位第17回934位和風226位 二十一 玄冬の蝕 近藤嶺 玄冬の蝕開始時 二十二 沈む太陽 近藤嶺 筆しらべ剥奪時 夜230位 二十三 ウシワカの宿命 近藤嶺 アマテラスを庇う際のウシワカの告白 二十四 月の民のテーマ 近藤嶺 ウシワカ(頭巾無し)のテーマ 二十五 常闇ノ皇 近藤嶺 常闇ノ皇戦(第1形態~第4形態) ラストバトル233位 二十六 「Reset」~「ありがとう」バージョン~ 山口裕史 ラストバトル直前イベント 第3回188位第4回95位第5回468位第6回179位第7回105位第8回130位第9回124位第10回143位第11回181位第12回207位第13回130位第14回42位第15回266位第16回165位第17回90位和風16位癒し126位歴代109位泣き曲6位PS2 10位2000年~2007年22位 二十七 大神 白野威 山口裕史 白野威やアマテラス覚醒時のテーマ曲 二十八 太陽は昇る 近藤嶺 常闇ノ皇戦(最終形態) 第1回5位第2回98位第3回2位第4回1位第5回4位第6回1位第7回2位第8回3位第9回5位第10回4位第11回2位第12回5位第13回1位第14回1位第15回2位第16回6位第17回1位ラストバトル1位第2回ラストバトル5位和風2位歴代1位泣き曲48位PS2 2位2000年~2007年1位 二十九 旅は続く 近藤嶺 箱舟ヤマト発進 三十 タカマガハラへ 上田雅美 三十一 「Reset」 作:JUN編:竹下欣伸 エンディング歌:平原綾香 第10回527位第11回579位第12回725位第14回332位第15回435位ゲームソング6位第2回ゲームソング14位第3回ゲームソング4位エンディング8位第2回エンディング8位PS2 114位2000年~2007年71位 三十二 おしまい 上田雅美 エピローグ終了 Disc5 一 四葉出現 上田雅美 二 アイテム取得 上田雅美 三 アイテムを渡す 上田雅美 四 宝箱出現 上田雅美 五 貴重品取得 山口裕史 六 レベルアップ 山口裕史 七 神降ろし 其の一 上田雅美 八 神降ろし 其の二 上田雅美 九 神降ろし 其の三 上田雅美 十 小当たり 上田雅美 十一 中当たり 上田雅美 十二 大当たり 上田雅美 十三 特大当たり 上田雅美 十四 奇跡 上田雅美 十五 昇天 上田雅美 十六 童歌 其の一 山口裕史 十七 童歌 其の二 山口裕史 十八 童歌 其の三 山口裕史 十九 社内プレゼン Type A 上田雅美 二十 社内プレゼン Type B 上田雅美 二十一 クロバースタジオ設立発表会 上田雅美 二十二 2004年東京ゲームショウ プロモーション 上田雅美 「神州平原」の原曲 二十三 2005年E3 プロモーション 上田雅美 二十四 2005年東京ゲームショウ プロモーション 山口裕史 「両島原」の原曲 二十五 大神イメージ曲 プロトタイプ 其の一 上田雅美 二十六 大神イメージ曲 プロトタイプ 其の二 上田雅美 二十七 大神イメージ曲 プロトタイプ 其の三 上田雅美 二十八 ウエペケレ原型バージョン 其の一 上田雅美 二十九 ウエペケレ原型バージョン 其の二 上田雅美 三十 お後は次の お楽しみ 山口裕史 体験版コンティニュー画面 ?、? 上田雅美 隠しトラック「サクヤ姫のテーマ」のファミコンサウンドバージョン「イダテンと競争 始め」「イダテンと競争」「イダテンと競争 勝利」の原曲 大神雅楽 プレイデモ 上田雅美 タイトルデモ 上田雅美 サウンドトラック 大神 オリジナル・サウンドトラック 大神 名曲集 Wii版の初回生産分特典として付属。(オリジナルサウンド42曲収録) 大神 幸玉選曲集 PS3版の廉価版の特典として付属。(オリジナルサウンド16曲、アレンジCDから6曲を収録) 大神 五重之音調 大神 ピアノ・アレンジ 大神 編曲集 其の壱、レトロ 大神 編曲集 其の弐、ジャズ 大神 編曲集 其の参、ラウンジ 大神 編曲集 其の四、ヒーリング プロモーションビデオ(絶景版(HDリマスター))
https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/594.html
武器名 攻撃力 値段 効果 クロスオーバー 6 ¥4500 必中両手持ち二体指定。1段目でオーバーした分気力上昇。2段目は防御力。 + 画像 通常 ver.5で追加された両手持ちオーバーキラー系統の武器。 一段目はオーバーキラー効果、二段目はオーバーディフェンサー効果となっている。 両方をオーバーキルすることにより、大幅に防御力を上げる効果が期待できるが、両手持ちなため行動終了となってしまう。 下準備をしっかり行い、しっかり攻撃を受けきろう。もちろん、片方でコンボ(ジャストキル)をする選択肢もあり。 オーバーツイン、オーバーオールと同じく必中。実装直後は付いていなかったが、バグだったようで修正されている。 この武器と組ませよう 行動消費無し武器-両手持ち前に下準備が出来る。 行動回数上昇系統-両手持ち前に方手持ちで攻撃可能に。 入手方法 武器箱 選択肢 投票 とても強い (1) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gods/pages/38173.html
アマテラスヒルメ(天照日女之命) アマテラスの別名。
https://w.atwiki.jp/drapro/pages/745.html
種族 ランク コスト 成長 リミマ報酬 神 SSR 20 晩成 前衛 光 霊妙大照天 25 後衛 光 天照大嘗祭 50 サポート 光 御来光 0 最終進化画像
https://w.atwiki.jp/bokurobo/pages/591.html
カテゴリ〈クロスオーバー〉 複数作品のクロスオーバー作品。 【クリム・ゾルナ】 【クレリッカ】 【ズィルバークーゲル】 【フランケイナー】 【ワーウルフェン】 【吸血機バンパイオー】 ぼくのかんがえたロボット大決戦!・SS スーパーぼくロボ大戦 カテゴリ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3884.html
登録日:2011/07/08(金) 21 31 27 更新日:2023/06/01 Thu 01 22 32 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 キュウビ ネタバレ ボス 化け狐 大神 妖怪 妖魔王 狐 赤ペン先生 キュウビ ゲーム「大神」に登場する自らを妖魔王と称し、九本の尾に九支の剣と白い面を着けた大妖怪。 ナカツクニの都「西安京」の摂政ツヅラオ(後述)を殺害・成り済まし両島原を攻め落として我が物にしようと企むが、手始めに襲撃した両島原の海中にある龍宮で龍王ワダツミが変化した水龍に妖器「キツネ管」を奪われ、本来の力を発揮できなくなる。 そこに現れたアマテラスに妖魔を退治するための宝物と偽りキツネ管を探させ、あわよくば乱心した水龍にアマテラスを殺さようと画策するが失敗するが、神出鬼没である自らの根城「鬼ケ島」の位置を知る祈祷を続けていた都の女王ヒミコを亡き者にし、鬼ケ島に攻め入ろうとしたアマテラス達の行動を妨害、奪われていたキツネ管も取り戻す事に成功する(実はこの二つ出来事、全ては鬼ケ島位置特定のためのヒミコとアマテラスの謀だった)。 そして西安京に一斉攻撃を仕掛けるため一度、鬼ケ島に戻り高見の見物を決め込むが、前述のヒミコの犠牲と龍宮のオトヒメの協力を得たアマテラスの侵入を許してしまい鬼ケ島の天守閣にてアマテラスと対峙する事になる。 自分を神と勘違いしているのか赤いくまどりを施し、肩や足の毛?も角張っているがアマテラスに似たものになっており、登場の仕方も真っ赤に染まった月から筆神の様に現れて、空間も筆神との会話の際のものと似たもの変化させている。 また、アマテラスと同じく筆しらべの神通力を持ち、こちらが筆業を使おうとすると習字の先生の如く朱の墨で邪魔をする。 その正体は恨みをつのらせ妖怪化した巨大な化け狐。 右目が潰れており、この傷はおそらく人間によるもので恨みの原因であると思われる。 ヤマタノオロチの怨霊が宿った面が強力な力を与えおり、八本全ての尾が消滅すると面が弾け飛び本来の姿を晒す。 参考資料 化け九十九尾 ヒミコを殺した際に本性を現したツヅラオ(キュウビ)がとった姿。 基本的にツヅラオと変わらない姿をしているが動きが素早く、短刀を飛ばしてきたり、突然上空から攻撃してくるなど対処法を知らないとかなりの難敵。 鬼ケ島の戦いでもキュウビに筆業「迅雷」を当てるとこの姿で最大5人(一人は宙に浮いている本体)に分裂。 ショッカーの様な掛け声で襲い掛かってくるが体力は少なく接近戦しかしてこないので簡単に倒せる。 何故か、分身の中にオバチャンとジジィが混ざっている。 ボイン姉(ツヅラオ) 餡刻寺の住職で、強大な法力を持ちヒミコの代わりに摂政として西安京を治められる人徳も備えている尼僧だが、アマテラス達が会ったのはキュウビが成り代わった偽者で、本物のツヅラオはキュウビに殺されている。 ヒミコの屋敷に続く寺の隠し通路に本物の遺体がある。 本物のツヅラオと偽のツヅラオの見分け方は、数珠が水色なのが本物、朱色が偽者。 ………本題に入ろう。 このツヅラオはとても仏門に入った者とは思えない挑発的な服装しており かなりのボイン なのである。 その豊かなボインは幾多の女性の胸をまさぐってきたであろう?イッスンを一目で魅了し、ムービー中所々で揺れまくり、 イタズラ(頭突き)をすればムービーじゃなくても揺れまくる。 公式攻略本の紹介文にも「揺れる胸元」と表記される程。 テーマソングもムーディだったり吐息みたいのが入ってたりやたらとエロい ???「あのボインが揺れるだと!狙ったか、スタッフ!よりによって彼女の前で…クッ、ダメだ、目が離せん! …軽蔑だと!馬鹿な、これが私と彼女の最後と言うか!認めん、認められるか、こんなこと」 とゆう事にならない為に参考資料をうpしておくので紳士諸君は注意してご覧頂きたい。 ツヅラオ「こ…これ!」 イッスン「ボインボイン…」 参考資料 参考資料 参考資料 参考資料 参考資料 パワーアップした妖怪達が次々襲い掛かる百鬼夜行では、カムイの八戦目と九戦目にて化け九十九尾の姿で登場する。 しかも八戦目では一度に4ボイン…もとい、2人。九戦目では6ボ…3人同時に襲ってくる。 合計10b…5人のツヅラオに囲まれるなら死んでもいいと思ったのは、君だけではないから安心しろ。 イザナギとウシワカも複数出てくるが、野郎はどうだっていいです。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 八尾消滅後の本来の狐姿が格好いい -- 名無しさん (2013-12-11 00 17 20) なんで水没王子風なんでしょうか。 -- 名無しさん (2013-12-11 00 22 35) 確かに -- 明日 (2014-01-14 18 31 14) キュウビ戦といい、ラスボス戦といい -- 名無しさん (2014-01-14 18 50 33) 誤爆 キュウビ戦といい、ラスボス戦といい大神はバトルの演出が熱いよな -- 名無しさん (2014-01-14 18 51 16) 後半ボインがゲシュタルってんですがwwww -- 名無しさん (2014-08-02 21 34 29) 大神イラスト集によると「神様より強い(と思ってる)妖怪」をキーワードにしたらしい -- 名無しさん (2014-08-23 01 56 43) 天照大御神だし玉藻御前なのかと思ってたけど殺生石は出さないのな。...ところでなんでオッツダルヴァなんだろう? -- 名無しさん (2014-11-28 05 12 43) 戦闘BGMが4+5で9になってるのに気付いた時はとり鳥肌ものだった -- 名無し (2014-12-15 16 43 48) なんで水没王子がいるんだ・・・ -- 名無しさん (2015-02-05 18 15 18) 水没王子もRANK9に沈められたからね… -- 名無しさん (2019-10-23 23 04 52) ツヅラオ、卑弥呼、ワダツミを亡き者にして、 -- 名無しさん (2021-10-24 22 29 50) ツヅラオ、卑弥呼、ワダツミを亡き者にして、都を死の病で苦しめ、水流を暴れさせて多くの船を沈める、、何気に一番こいつが被害を与えてる気がする -- 名無しさん (2021-10-24 22 31 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/picogram_psp2i/pages/70.html
引用部分については、書き込みされた時点では未配信だったミッションがある場合があります。 また掘りやすさやドロップ率等については、書き込んだ人の主観によろ所が大きく、正しいとは限りません。 未解決や未記入の項目、その他役に立ちそうなことがあればドンドン書き足してくだしあ。 掘り場指針ログ 情報提供&提案 掘り場指針ログ 242 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/04(日) 14 51 34.08 ID DuANfsNL [1/1回発言] 今更アマテラス掘ろうか思っているんですが どっかおすすめはありませんか? 243 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/04(日) 16 20 17.66 ID 72AR+BT3 [1/3回発言] GHか大星霊祭かな GHは虹オーラだがレベル20なのでにくいが周回しやすい 大星霊祭は後半なので周回は時間かかるがレベル高く赤オーラ 247 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/04(日) 16 28 16.82 ID f7MtBcBx [1/1回発言] 242 GHと超星霊祭なら後者を勧める ラストで黄ブ固定で3体沸く 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ44 451 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/10(土) 07 32 07.30 ID 5pKX2dMN [1/1回発言] アマテラスを掘るのは祭りB1リタマラと祭場最後まで行くのとでは前者の方が効率は良さげですか? リザ属性吟味し終わってるのでどちらにするか悩んでます 453 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/10(土) 12 03 25.59 ID glY0Blwe [1/4回発言] 451 Fo机で赤ブが本命だろうね。 俺はオフ専なもんでだるくなってIMに切り替えたらあっさり出たけど 454 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/10(土) 12 15 05.10 ID KJR+kIZ1 [1/2回発言] 祭で赤ブのカマトウズって言ってる人たまに見るけど黄ブの間違いだよね それともGHの事を言ってるのならすまない 456 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/10(土) 12 31 38.00 ID glY0Blwe [2/4回発言] 454 ラスト3匹は黄ブだったっけ? しばらく回ってないのであやふやだわすまん。 459 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/10(土) 13 34 27.21 ID G3MJbOCM [1/2回発言] 456 超星霊祭のカマトウズは、最後の3匹だけ黄ブースト固定で出現するよ。 461 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/10(土) 14 12 28.54 ID glY0Blwe [4/4回発言] 459 さんくす。黄色だったのか。 それならGH赤ブ狙いの方がいいような気もするけどどうなんだろ。 以前アマテは祭>>>GHと聞いてたけど、 225以上でアマテが2.5倍以上にあがるのかな 474 451 2012/03/10(土) 18 45 03.87 ID 7c0VusD5 [1/1回発言] アマテラスは祭場まで行った方がいいのですね どうもありがとうございました 552 461 2012/03/12(月) 03 49 35.24 ID bUNZmzzo [1/1回発言] 474 真相は開発にしか(ry けど、GHも祭も同じドロップ2倍だし Lv225↑ではせいぜい2倍くらいの気がするので 祭で副産物が無いのならGHで赤ブ狙い or レアブ外して虹狙い(リュウホウブロックをくぐれるのか真偽は不明) の方が個人的にはいいと思う。 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ44 情報提供&提案 コメント欄は質問するところではありません。このサイトは質問に対応していません。他所でお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/requiem_negesoft/pages/122.html
ノーゲージ 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ 4ゲージ 5ゲージ 参考動画 ノーゲージ 強攻撃→Aジェネシス(ダメージ11~12) 弱攻撃(空中カウンターヒット)→Aジェネシス(ダメージ8~12) 立A(空中カウンターヒット)→ダッシュ立C→Cジェネシス(ダメージ19) 立A(空中カウンターヒット)→Aジェネシス→Aジェネシス(ダメージ19) 重ねBコロナ→屈D→Cジェネシス(ダメージ21) 1ゲージ 立C→Aジェネシス→黒点→Aジェネシス(ダメージ20) 強攻撃→八咫烏→屈C→Cジェネシス(ダメージ36~37) プロミネンス→黒点→ダッシュ立A→Aジェネシス→Aジェネシス(ダメージ29~31) 立A(空中カウンターヒット)→八咫烏→追撃(ダメージ23~) プロミネンス(→黒点→Bプロミネンス)×n(ダメージ21(1ループ時)) (画面端)プロミネンス→黒点→黒点→屈D→Cジェネシス(ダメージ33~35) (画面端)強攻撃→Aジェネシス(→黒点→屈D→Cジェネシス)×n(ダメージ26~27(1ループ時)) 2ゲージ 強攻撃→光球(ダメージ29~30) プロミネンス→黒点→八咫烏→屈D→Cジェネシス(ダメージ43) (画面端)プロミネンス→黒点→黒点→屈D→Cジェネシス→黒点→屈D→Cジェネシス(ダメージ48~50) 3ゲージ (画面端)立C→Aジェネシス→黒点→立C→Aジェネシス→光球(ダメージ50) (画面端)立C→八咫烏→立C→Cジェネシス→黒点→八咫烏→立C→Cジェネシス(ダメージ70) 4ゲージ (画面端)立C→八咫烏→立C→Cジェネシス→黒点→八咫烏→立C→Cジェネシス→黒点→黒点→立C→Cジェネシス(ダメージ79) 5ゲージ (画面端)JD→立C→Aジェネシス→黒点→立C→光球→光球(ダメージ63) (画面端)JD→立C→八咫烏→屈C→Cジェネシス→黒点→屈D→Cジェネシス→黒点→立C→Aジェネシス→光球(ダメージ84) (画面端)太陽の世界→JC→立C→八咫烏→太陽の世界(ヒット)→黒点→黒点→立A→Cジェネシス→黒点→黒点→立C→Cジェネシス(ダメージ110) 参考動画 レシピを上から順に収録 戻る
https://w.atwiki.jp/13series/pages/126.html
「独立したければ誰よりも先に資金をためるんだね。 安易に独立しても他の国からあっという間に滅ぼされてしまうよ。」 「独自の街を作って産業を発展させてね。 作った武具はその国の属性になるんだ。」 「街に投資することで街はどんどん大きくなるんだ。」 「いらなくなった持ち物は売ってしまったほうがいいよ。」 「要塞を占領されるとその国は滅んでしますから気をつけてね。」 「王様はこの国を統治する権力者だよ。 仕官したい国の国王に頼めば入国パスポートを発行してくれるかもね。」
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/17638.html
登録日:2011/07/01(金) 20 17 21 更新日:2024/07/19 Fri 02 22 19 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アホが三人 ギドラ族 ボス ヤマタノオロチ ラスボス? 八つの頭 八岐大蛇 大神 大蛇 宇宙から来た 真っ二つ 立派な日本庭園 酒豪 でも二口でダウン 久方ブリダナ …百年前 我ヲ封ジタ タカマガハラ ノ 野良大神ヨ ヤマタノオロチは、大神(ゲーム)に登場する大蛇でありボスモンスター。 二百年近く前に、突如として星の海からタカマガハラを襲撃し、滅亡へと追い込んだ。 その際アマテラス達との戦いで下界に落下、それ以後、ナカツクニの神州平原の先にある十六夜の祠を根城にし、 神話の時代から満月の晩の神木祭の日に、神木村の生贄を毎年一人ずつ喰らい百の生贄を喰らうことで常世の神になろうとした。 そして百年前の神木祭で百人目の生贄イザナミを喰らおうとしたが、 好意を寄せていたイザナミが選ばれた事に激怒したイザナギ(実際は違うが)と、 白野威(アマテラス)よって退治、宝剣「月呼」によって封印される。 だが百年後の現代、イザナギの子孫スサノオが自暴自棄になり(天神族曰くオロチがスサノオを操ったこともあるらしいが) 宝剣「月呼」を抜いてしまい、封印が解かれ復活。オロチはナカツクニを闇で覆い尽くし、再び生贄を召し捕らんとする。 その際木精サクヤによってアマテラスが復活し、大神のストーリーはここから始まることになる。 しかし、力は封印されたままになっていて全盛期(後述)とは比べものにならい程、衰えていた。 そのため、力の解放に必要なイザナギの血を継ぐ者との血盟の契を結ぶ目的で、スサノオに取憑き誘惑し続けていが、 クシナダのため神の力も魔の力も必要ないと立ち上がったスサノオとアマテラスによって、 神話の再現の如くイザナギとおなじ技「衝天七生」で倒される(場合によっては尻丸出しのオッサンに真っ二つにされる)。 真ヤマタノオロチ ソノ 不浄ナル 身デ 我ガ聖域ニ 足ヲ 踏ミ入レルデ ナイワ! オロチの全盛期であり本来の姿。 全身が黄金に輝き神々しさえを感じさせる巨体をしており、胴体にある庭園と鐘も立派に整備されている(自分でやってるのか?)。 また強力な結界も通常と同じ様に張る事ができ、八塩折之酒以外では決して破ることはできない。 実際にオイナ族の宝剣「クトネシリカ(覚醒前)」でも破れなかった。 過去にタイムスリップしたアマ公が戦うことになるのだが、戦闘能力や行動パターンは通常のオロチと大差なく、 慣れたプレイヤーが戦うと拍子抜けするかもしれない。 しかもラストダンジョンで再戦するので、オロチとは計3回戦うことになる。ゲンナリしたプレイヤーも少なくないとか・・・。 因みに胴体の釣鐘、生贄を喰らう際に人の煩悩の数を鳴らして生贄を錯乱させる為に使うのだが、そんな事しなくても簡単に喰える気がするが。 まあ、恐怖に染まった心の方が美味いとか化け物なりのグルメな食べ方があるのだろう。 所持している能力 【防御結界】 ヤマタノオロチを強敵たらしめている権能。 これが展開されている間はたとえ宝剣や太陽神の神力を以てしても、かすり傷一つ付けることも出来ない。(*1) その強固さたるや、あの全盛期のアマテラスでさえ打ち破ることが叶わず、方舟ヤマトから逃げることしか出来なかったと言えば凄まじさがわかるだろう。 しかし、どんな物にも必ず欠点はある。 作中の描写を見る限り、この結界はヤマタノオロチが正常な状態でのみ発動できる結界であり 肉体的、或いは精神的に揺らいでしまうと保つことが出来ないらしい。(*2) また、『攻撃』と認識された物のみを弾く性質を有しているようで、八塩折之酒を無理矢理に飲まされる 太陽神様のアルコールハラスメント 行為には一貫して無防備であった。(*3) ヤマタノオロチのこの結界の能力は確かに強力である。 だが、この神さえも退ける結界という力に慢心している存在であることも間違いない。 事実、結界を失った後は全盛期から程遠いアマテラスにさえ一方的にボコられていることからも、それは明らかであろう。 【八ツ首】 炎、闇、風、水、雷、光、毒、土の力を持つ八本の首があり、それぞれ意思を持っている。 ◆【火の首】 八本の首のリーダー格。 オロチが喋るのたいていコイツ、攻撃は 『ヒャッハー 汚物は消毒だ〜!!』 の火炎放射。 戦闘開始の位置的に真っ先にヤられると思われる。 筆業[水郷]で大ダメージを受ける。 ◆【闇の首】 鬼灯を吐き出す。 鬼灯は筆業[花咲]で浄化できるものの、一定時間放置すると破裂し悪臭を放つ。 その臭いにはアマテラスも悶絶、しばらく筆しらべが使えなくなる。 ◆【風の首】 首でとぐろを巻く様にして竜巻を起こすが、 筆業[疾風]の方が格上なのであっさりと掻き消される(たまに残る)。 『ルストハリケーン!!』 ◆【水の首】 アマテラスが近づくと口から大量の唾液を吐き出して一帯を水浸しにするが、 アマテラスそっちのけで水浴びを楽しむ。かわいい。 ただし水浴び中は口から蛇(コロチ)を吐きだし攻撃させる。 水浴び中に攻撃すれば水浸しは解除され、口を開いてくれる。 筆業[紅蓮]で大ダメージを与えられる。 『あんなものを吐き出して喜ぶか! 変態が!!」』 ◆【雷の首】 お笑い担当。 他の首がキメてる時に、独りだけキョロキョロ。どうやら兜の飾りが視界を邪魔してるらしい。かわいい。 雷撃による攻撃後もアマテラスを見失いキョロキョロ。かわいい。 密かにゲーム開始直後のシルエットシーンで、頭を門にぶつけている。かわいい。 ◆【光の首】 一際目立つ兜飾りを付けた首。 多方向から連続で撃ち出すレーザーが厄介。 『いけっ! ファンネル!!』 ◆【毒の首】 強毒性の口臭を放ってくる。 火の首の火炎放射と違ってゆっくり動くので「疾風」で飛ばし切れない事も。 酒臭い。 ◆【土の首】 お笑い担当2 自分の頭を地面に打ち付け衝撃波を起こすが、余程強く打ち付けたのか、その場で気絶。 脳細胞が死滅しているようだ。 コイツの攻撃を躱した後、コイツを放置して他の首に接近すると、他の首も攻撃してくる。(基本、一つの首が攻撃している間は近寄っても何もしてこない) 誘発させた他の首の攻撃を躱しつつ、コイツを攻撃して起こしてやれば、コイツと攻撃を誘発させた首が口を開けるので撃破の時短ができる。 さっさと倒したい場合は真っ先にコイツを狙おう。 尚、スタッフはその圧倒的な存在感から、設定中には「もう最終ボスでいいんじゃね?」と言われていたと語っている。 たしかに戦闘BGM「ヤマタノオロチ退治」はラスボスBGMっぽい。 追記・修正は「血盟ノ言葉」を叫んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにこのページ -- 名無しさん (2013-06-24 17 49 26) スサノオとイザナギじゃないと倒せないし大神の敵の中でも超大物 -- 名無しさん (2014-08-06 17 52 07) 大神伝で台無しにされた -- 名無しさん (2014-08-06 18 20 11) なんでセレンがここに・・・ -- レイヴン (2015-02-05 16 58 46) 大神のヤマタノオロチ好きすぎる。敵ボスキャラなのに憎めない所とか。部下の天邪鬼達も愛嬌有るし。妖怪サイドでスピンオフとか有ったらなあ・・・ -- 名無し (2015-03-16 11 25 38) 確かにラスボス臭は強い。だが皇の方がはるかにラスボスっぽい。にもかかわらず負ける気がしないラスボス戦 -- 名無しさん (2015-03-27 21 41 52) 初めてのボスということもあり盛り上がりがハンパなくて好き -- 名無しさん (2015-03-27 22 10 12) パターンがわかりやすいから、一度わかってしまえば大して強い相手ではないんだけどね。 -- 名無しさん (2020-02-20 22 11 03) 個人的にオロチは皇と同格かそれ以上の力があると思ってる ヤマトにいたオロチは皇が作った劣化コピーみたいな感じてわ -- 名無しさん (2021-03-14 22 51 57) 結局、こいつとラスボスはどういう関係だったのか今一分からん。攻略本とか読めばその辺り分かるのだろうか -- 名無しさん (2021-03-14 23 21 56) ↑設定資料にヤマトのボスについて触れられてるから、そこから発展させられそう -- 名無しさん (2021-04-07 19 15 15) 流石に常闇よりは下でしょ。100人喰って常世の神になっても、「厳冬の触にはいかなる神も抗えない」から、そのまま本気出した常闇にボコボコにされるのがオチじゃないか -- 名無しさん (2021-06-30 18 06 27) でもどうしても皇より弱そうに見えないんだよなぁ…シラヌイ状態のアマテラスに蹂躙される程の皇と、シラヌイ状態のアマテラスと引き分けまで追い込んだオロチだとやっぱりオロチの方が強そうに見える…見えない? -- 名無しさん (2021-06-30 18 30 17) 特殊な要件が揃わないと破れない防御特化のオロチと、様々な姿に変形して何でもできるがわんこ状態のアマ公でも攻撃自体は通る万能型の皇という感じで強さの方向性が違う感じがするな -- 名無しさん (2021-11-06 04 11 13) 名前 コメント